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Tals Verm [Libre]

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Mensaje por Tals Verm Lun Jul 27, 2009 8:03 pm

Nombre: Tals

Apellido: Verm

Especie: Chiss

Edad: 25

Facción: Libre

Profesión: Cazarrecompensas*

Rango: Matón*

Descripción

Físico: Mide 1,82mts y pesa 84kgs. Mantiene su físico, quizá debido a sus genes de Chiss. Su piel es azul - otro color no podría serlo - pero claro, y sus ojos son rojos un poco más oscuros. Su pelo es de un color marrón oscuro.

Imagen:[Solamente los administradores pueden ver esta imagen]

Psicológica: Es un personaje muy frío, un aspecto que le resulta idóneo para su profesión. No es muy abierto y suele ser muy meditativo. Al ingresar en un lugar lo inspecciona con la vista primeramente, viendo así diferentes lugares para evaluar su estrategia, de ser necesaria una, o ver que no cae en una trampa. Quienes más lo conocen juran haberlo visto reírse una vez en su vida.

Atributos: [15 en total]

Fuerza: 3
Destreza: 4
Sabiduría: 3
Inteligencia: 3
Carisma: 2

Habilidades: Persuadir

Dotes:
-Competencia en Vuelo
-Duelo

Equipo:
- Blaster Iones Pequeño Epra
- Vestimenta: Lleva una campera y pantalones de un color verde oliva, con unas botas marrones de cuero. Debajo de la campera, lleva una camisa del mismo color y debajo de ésta una remera musculosa de color blanco.
- Objeto Personal: Una cadena de plata se ciñe en su cuello. Es una de esas cadenas con una foto colgada, pero ésta en una especie de cajonsito cerrado. [No sé bien el nombre. pero es la cadena y un ovalo al final, con la pequeña foto allí]
- Cinturón Epra:
- Créditos: 3000

Nave:
- Nombre: RompeEstrellas 12
- Características: Es una larga nave, muy espaciosa. Posee dos velas en su exterior que en un futuro la podrán hacer más veloz y más fácil de maniobrar. Pero por el momento, es una nave pesada y lenta.. Un verdadero híbrido bonito.*
- Clase: Transporte.
- Imagen:[Solamente los administradores pueden ver esta imagen]


Historia:

Hijo de padres Mercantes, se piensa que Tals Verm nació dentro de la nave de sus padres. No tuve una infancia muy común, ya que no pasaba más de una semana en los distintos planetas que sus padres visitaban, exceptuando Corellia, donde tenían una morada y desde donde partían. Al ser muy jóven, acompañó a sus padres en muchos de sus viajes, conociendo así gran parte de la vasta galaxia y adiestrándose en el arte del pilotaje.

Desde joven mostró una cierta inclinación al robo de objetos, quedando sus habilidades demostradas a sus 10 años. Mientras sus padres cerraban un tratado de comercio en Onderon, el joven Tals se hizo -misteriosamente- con la cadenia que lleva en su cuello. Algunos dicen que se la sacó a quienes comerciaban con sus padres, otros que se la robó a la hija del Gobernador local. Él, simplemente se limita a no rememorar la historia.

Los años seguían pasando, y cada vez más planetas eran visitados por la familia Verm. En cada planeta que visitaban, el joven Tals se llevaba un "recuerdo" - robaba un objeto - y luego los vendía a sus amigos en Corellia. Curioso es el destino que, mientras sus padres arreglaban su averíada nave en Nal Hutta, hizo que el joven Verm conozca a un asesino de un Hutt menor, quien luego pasó a ser su tutor.

Se despidió de sus padres, quedándose en Nal Hutta para aprender más. Ya tenía 15 años, y mucho tiempo pasó hasta que inició su carrera como asesino. En un principio era el mensajero del Hutt, y en sus ratos libres era entrenado por su "tutor" en el arte del combate cuerpo a cuerpo y mediante armas. Así paso los próximos 3 años de su vida, hasta que su "tutor" lo creyó listo.

Con tan sólo 18 años y una gran inexperiencia, el joven Tals fue enviado a asesinar a un mercader que debía mucho dinero al Hutt y había rehusado pagarlo en varias ocasiones. Armado tan solo de un cuchillo y un rifle bláster, el joven debía demostrar que las palabras de quien le enseñó no eran erróneas. Con movimientos sigilozos dentro del local, el joven Verm logró llegar hasta detrás del mostrador sin ser divisado.

La oscuridad lo ayudó, y su primera víctima cayó en su propio hogar. La cabeza del mercader fue prueba más que suficiente para demostrar la habilidad del joven en el arte del Asesinato, y más trabajos de aquel tipo le fueron cedidos. A los 23 años tuvo lo que fue la misión más importante de su vida, en la cual se encontró con sus padres y quien una vez le enseñó murió. Para sus padres, el joven Tals había muerto desde el día que se quedó en Nal Hutta.

Esa misión marcó la vida del joven Chiss, haciendo que sea una persona más cerrada y mucho más fría y calculadora en sus acciones. Nunca contó a nadie como murió el otro asesino del Hutt, o al menos nunca contó la verdad. Ahora, con sus 25 años, se sigue ganando la vida como Asesino. Presas cada vez más grandes son las que hay que pescar, y recompensas cada vez más jugosas son las que se ponen en juego.

OFF: Espero que la ficha esté bien, me costó un poco el hecho de los atributos y demás. Cualquier cosa que tenga que corregir, con gusto lo hago. ¡Saludos!

*Modificados.


Última edición por Tals Verm el Lun Jul 27, 2009 8:19 pm, editado 1 vez
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Mensaje por Mithrandir Lun Jul 27, 2009 8:12 pm

¡Bienvenido! Eso lo primero.

La ficha está bien casi al completo. Debes corregir un par de cosillas de nada:

- La profesión es Cazarrecompensas. Luego como tal puedes dedicarte sólo asesino a sueldo, si quieres. Pero la profesión es esa, aunque englobe a varias.

- El rango más bajo que debes ponerte es matón.


- La nave, debes entender, que será la más pobre que haya en casi toda la Galaxia. Con el tiempo y con el desarrollo de tu pj podrás irla mejorando o comprarte otra nueva y mejor. Pero ahora es simple, pequeña y lenta... ^^



Cuando aclares todo esto, además de ponerte un avatar, te aceptaré la ficha y podrás rolear en cuanto quieras.

¡Un saludo!
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Mensaje por Tals Verm Lun Jul 27, 2009 10:01 pm

Ya modifiqué la ficha y me coloqué el avatar. ¿Dónde puedo comenzar mi historia? (Claro, una vez sea cargado todo.
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Mensaje por Mithrandir Lun Jul 27, 2009 10:20 pm

FICHA ACEPTADA

Empieza a postear donde quieras, siempre que sea acorde con tu historia. Si te ves sin salida o sin imaginación no dudes en recurrir a mí, que me encargo de tu facción. Puedes manejar a cualquier PNJ para darle forma a tu rol, pero si quieres que yo me encargue o cuando se trate de algún PNJ importante, como un gobernador o algo así, pues recurre a mí.

Cualquier duda, MP al canto... ^^



PD: Cuando te aburras, porque eso ya es cuestión de estética, edita tu ficha para darle colores y demás, de manera que sea más legible, como [Solamente los administradores pueden ver este vínculo].
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